Encontrar todos los santuarios de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es una de las mejores formas de hacer más fuerte a Link y descubrir los rincones menos evidentes de Hyrule. Aquí reúno cuántos hay, cómo localizarlos, qué tipos de pruebas encontrarás, cómo aprovechar los símbolos de valía y qué errores suelen dejar santuarios pendientes.
La ruta esencial para completar los santuarios de Hyrule
- 120 santuarios forman el contenido principal del juego.
- Cada santuario completado entrega un símbolo de valía.
- Con 4 símbolos puedes mejorar un corazón o una parte de resistencia.
- La tableta Sheikah permite detectar santuarios cercanos mediante su sensor.
- El DLC La balada de los elegidos añade 16 santuarios más.

Qué son los santuarios y por qué merece la pena completarlos
Los santuarios son pequeñas pruebas repartidas por todo Hyrule. Algunos se ven desde lejos, mientras que otros están ocultos en cuevas, detrás de rocas, bajo el agua o vinculados a una misión secundaria. Al activarlos se convierten en puntos de teletransporte, incluso aunque todavía no hayas resuelto el desafío interior.
En el juego base hay 120 santuarios. Al llegar al altar del final recibes un símbolo de valía y, normalmente, puedes abrir al menos un cofre con armas, escudos, materiales o rupias. En mi opinión, esta combinación de exploración, puzles y recompensa constante es lo que hace que nunca parezcan simples coleccionables.
| Contenido | Cantidad | Recompensa principal |
|---|---|---|
| Juego base | 120 santuarios | Símbolos de valía, cofres y puntos de viaje rápido |
| La balada de los elegidos | 16 santuarios adicionales | Símbolos de valía y acceso a nuevos desafíos |
| Conjunto completo con DLC | 136 santuarios | Contenido extra y pruebas relacionadas con los elegidos |
Los 16 del DLC no son necesarios para conseguir la recompensa asociada a los 120 del juego principal. Por eso, cuando una guía habla de completar todos los santuarios, normalmente se refiere primero a esos 120 originales.
Cómo encontrar los santuarios sin recorrer Hyrule a ciegas
La mejor herramienta es el sensor de la tableta Sheikah. Cuando lo sincronizas en una torre, puede detectar santuarios cercanos y emitir una señal que aumenta al acercarte. No marca la posición exacta, así que tendrás que interpretar el terreno, pero resulta especialmente útil en montañas, bosques y zonas con muchas cuevas.
Yo recomiendo activar cada santuario en cuanto lo veas, aunque no tengas tiempo para resolverlo. Así ganas un punto de viaje rápido y puedes volver con mejor equipo, más corazones o una resistencia adecuada. En el mapa, un icono azul indica que está completado; si mantiene una parte anaranjada, todavía queda la prueba interior.
Las regiones y el número de santuarios
Dividir el mapa por torres evita repetir caminos y ayuda a detectar qué zona se te resiste. Esta es una referencia práctica para organizar la búsqueda de los 120 santuarios del juego base.
| Región | Santuarios |
|---|---|
| Meseta de los albores | 4 |
| Picos Gemelos | 9 |
| Necluda | 7 |
| Lanayru | 9 |
| Akkala | 8 |
| Farone | 8 |
| Lago | 6 |
| Cañón | 12 |
| Gerudo | 6 |
| Centro de Hyrule | 8 |
| Las Colinas | 7 |
| Tabanta | 6 |
| Hebra | 13 |
| Bosque de Hyrule | 8 |
| Eldin | 9 |
Las zonas de Hebra y el Cañón suelen dar más problemas porque combinan grandes distancias, clima extremo y desniveles. Antes de explorarlas, lleva comida contra el frío o el calor, elixires de resistencia y un buen número de flechas.
Qué tipos de pruebas encontrarás dentro
No todos los santuarios exigen la misma habilidad. Algunos ponen a prueba la física del juego, otros el uso de los módulos de la tableta y varios simplemente esconden el verdadero reto fuera de la entrada.
Puzles con módulos Sheikah
Son los más habituales. Tendrás que usar bombas, imanes, bloques de hielo, corrientes de aire o electricidad para abrir puertas y activar mecanismos. Mi consejo es observar toda la sala antes de mover nada, porque muchos puzles tienen una solución más sencilla de la que parece.
Pruebas de fuerza
En estos combates te enfrentas a un miniguardián equipado con armas antiguas. La dificultad cambia según el nivel del enemigo, así que conviene guardar armas resistentes y aprovechar el ataque cargado, los bloqueos perfectos y las esquivas. Si llegas con poco equipo, puedes salir, mejorar a Link y regresar más tarde.
Santuarios de bendición
La prueba suele estar en localizar y desbloquear la entrada. Una vez dentro, recibes directamente el símbolo de valía y un cofre. Son una recompensa muy agradecida después de superar una misión heroica complicada, pero no conviene confundirlos con santuarios vacíos: el desafío estaba en el exterior.
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Pruebas heroicas
Algunos santuarios solo aparecen al completar una condición concreta, como resolver un acertijo ambiental, seguir una pista o superar una misión secundaria. Si el sensor señala una zona pero no encuentras la entrada, busca personajes con diálogo nuevo, monumentos, patrones de piedras y estructuras extrañas.
Cómo usar los símbolos de valía de forma inteligente
Cada cuatro símbolos puedes acudir a una estatua de la diosa Hylia para elegir entre un contenedor de corazón o una mejora de resistencia. La decisión depende de tu estilo, pero yo priorizaría la resistencia durante la exploración inicial, especialmente si te gusta escalar y planear.
Los corazones ganan importancia antes de enfrentarte a enemigos fuertes y son imprescindibles para obtener la Espada Maestra, que requiere una cantidad suficiente de vida permanente. La resistencia, en cambio, mejora desde el primer momento los desplazamientos, la escalada y la capacidad de explorar zonas elevadas.
- Exploración y escalada: prioriza resistencia.
- Combate y jefes: prioriza corazones.
- Espada Maestra: reúne al menos 13 corazones permanentes.
- Partida equilibrada: alterna una mejora de cada tipo.
Hay un detalle importante: las comidas y los elixires pueden darte corazones temporales, pero no sustituyen los corazones permanentes necesarios para ciertas condiciones. Por eso no gastaría todos los símbolos en una sola estadística sin tener claro qué tipo de partida estás construyendo.
Errores habituales que dejan santuarios pendientes
El error más frecuente es contar solo los santuarios visibles desde el mapa. Muchos están relacionados con pruebas heroicas y no aparecen hasta que completas una acción concreta. También es fácil activar uno, usarlo como teletransporte y olvidar que aún queda pendiente el altar.
- No revisar el mapa: los iconos incompletos muestran que todavía falta superar la prueba.
- Ignorar las cuevas: varias entradas están ocultas detrás de rocas rompibles o pasadizos estrechos.
- Escalar sin preparar comida: una receta de resistencia puede evitar perder minutos y recursos.
- Gastar armas valiosas demasiado pronto: las pruebas de fuerza se pueden posponer.
- No hablar con los personajes: algunas misiones heroicas empiezan con conversaciones aparentemente secundarias.
- Confundir el DLC con el juego base: los 16 santuarios adicionales no cuentan para la colección principal de 120.
Cuando solo te falten unos pocos, activa el sensor y recorre las regiones una por una. También ayuda revisar montañas, lagos y zonas boscosas desde las torres, porque los santuarios suelen estar colocados para que puedas distinguir su brillo desde un punto elevado.
La mejor ruta para completar los 120
Para una primera partida, empezaría por la Meseta de los albores y seguiría hacia Picos Gemelos, Necluda y Lanayru. Esa ruta permite mejorar pronto a Link, desbloquear varios puntos de viaje y aprender las mecánicas principales sin entrar demasiado rápido en las zonas más exigentes.
Después dejaría para una segunda fase Hebra, Eldin, el Cañón y Gerudo. No porque sus puzles sean siempre más difíciles, sino porque el clima y el terreno castigan más los errores. Con armaduras resistentes, comidas adecuadas y varias torres activadas, la búsqueda se vuelve mucho más cómoda.
Completar los 120 santuarios también activa una misión secundaria especial y ofrece una de las mejores excusas para recorrer Hyrule de forma pausada. No hace falta resolverlos todos antes de enfrentarte a Ganon, pero sí merece la pena volver a los que dejaste atrás para convertir cada desplazamiento en una mejora permanente.