Spider-Bots Spider-Man 2 - Guía completa para encontrarlos

Omar Murillo .

12 de mayo de 2026

Mapa de Nueva York con marcadores de spiderbots para Spider-Man 2.

Los spider-bots de Spider-Man 2 son una de esas ideas que parecen menores hasta que entiendes lo bien que encajan con el resto del juego. No son simples adornos de mapa: funcionan como coleccionables, como guiño al Spider-Verse y como una excusa para recorrer Nueva York con más atención, sobre todo si te interesa el lado más comiquero de Marvel. Aquí me centro en qué son, cómo localizarlos sin perder tiempo y qué ganas realmente al reunirlos todos.

Lo esencial sobre los spider-bots y lo que aportan al juego

  • Son coleccionables mecánicos, no enemigos de combate.
  • Empiezan a aparecer tras la misión Science Buddy, cuando Ganke activa la búsqueda.
  • Hay 42 en total repartidos por Nueva York, casi siempre en zonas altas o muy visibles.
  • Al reunirlos todos obtienes 400 Tech Parts, 1.000 XP y una escena ligada a Delilah.
  • Su diseño conecta de forma directa con el Spider-Verse y con el tono multiversal de los cómics.

Qué son realmente los spider-bots y por qué no son enemigos

En Spider-Man 2, los spider-bots son pequeños drones coleccionables que recorren la ciudad con una función muy concreta: premiar la exploración y ampliar el lore. Yo los leo más como una pieza de diseño narrativa que como un simple objeto de colección, porque cada uno está pensado para recordar una variante arácnida distinta o un guiño al multiverso. Su aspecto suele ir acompañado de un brillo rosa bastante reconocible, así que el juego quiere que el jugador los “escuche” y los vea antes de perseguirlos.

La confusión con “enemigos robóticos” es habitual, pero aquí conviene separar conceptos. Estos bots no se combaten ni forman parte de una oleada de rivales, sino que están repartidos por azoteas, puentes y zonas elevadas para que el movimiento vertical tenga sentido. Cuando el juego te pide atención, no te está pidiendo reflejos: te está pidiendo observación.

Elemento Qué es Cómo se juega
Spider-bots Drones coleccionables con estética arácnida Exploración, búsqueda y recompensa de progresión
Enemigos robóticos Unidades hostiles que aparecen en combate Ataque, esquiva y eliminación
Otros coleccionables Elementos como cajas, fotos o escondites Desbloqueo de recursos, XP o contenido secundario

Con esto claro, lo más útil ya no es preguntarse qué son, sino aprender a verlos antes de que se pierdan entre tejados, antenas y cornisas.

Mapa de Nueva York con marcadores verdes de spiderbots para Spider-Man 2.

Cómo localizarlos sin perder la paciencia

PlayStation los activa después de la misión Science Buddy, y a partir de ahí la búsqueda se convierte en una caza de señales: un pulso rosa, un sonido muy concreto y, cuando estás lo bastante cerca, un icono que se añade al mapa. El detalle que más ayuda es entender que no están “escondidos” de forma tramposa; están colocados para que uses bien la movilidad de Spider-Man y subas más de lo que sueles subir cuando vas de misión en misión.

Si yo tuviera que resumir el método, diría que hay que peinar la ciudad por capas. Primero busca en altura, luego revisa puentes y estructuras elevadas, y por último deja que el propio sonido te termine de afinar la dirección. Cuando quedan pocos, el rastreo se vuelve más lento, así que merece la pena ordenar la búsqueda por distritos en vez de ir saltando sin criterio.

Señal Qué significa Qué haría yo
Resplandor rosa Hay un spider-bot cerca Gana altura y barre la zona con la cámara
Sonido pulsante Estás dentro del rango de detección Reduce la velocidad y orbita alrededor del punto
Icono en el mapa Ya ha quedado localizado Entra desde arriba o por la fachada más cercana
Ninguna señal Aún estás lejos Cambia de bloque o sube a una azotea más alta
  • Revisa tejados, torres y puentes antes de bajar a nivel de calle.
  • Usa las alas de telaraña para ganar distancia vertical rápidamente.
  • No persigas varios distritos a la vez; termina uno y pasa al siguiente.
  • Si tienes alguna opción de resaltado de coleccionables activada, te ahorrará vueltas innecesarias.

Cuando ya dominas las señales, la siguiente pregunta es lógica: ¿compensa de verdad completar la colección o solo es una tarea para completistas?

Qué desbloqueas al reunirlos todos

La recompensa existe, pero conviene mirarla con perspectiva. No es una de esas actividades que rompen el equilibrio del juego, y precisamente por eso funciona: los spider-bots no están pensados para darte un salto bruto de poder, sino para cerrar una subtrama con algo de progreso útil y un remate narrativo que los fans de Marvel agradecen más que el jugador que solo quiere números grandes.

  • 42 spider-bots en total.
  • 400 Tech Parts para mejorar equipo y desbloqueos.
  • 1.000 XP que suman bien si vas avanzando de forma orgánica.
  • Una escena adicional en The Bar With No Name con Delilah.

Si vas corto de mejoras, los Tech Parts sí tienen valor. Si ya llevas el equipo bastante montado, la verdadera recompensa está en la lectura del conjunto: el juego convierte una colección de objetos en una mini historia con sabor a Spider-Verse. Y esa es la parte que conecta mejor con el lado comiquero del tema.

El guiño más interesante está en los cómics y el Spider-Verse

Aquí es donde los spider-bots dejan de sentirse como un simple coleccionable y empiezan a leerse como un puente entre medios. Marvel ya había explorado a estos bots en una Infinity Comic propia, donde funcionan como un pequeño equipo tecnológico al servicio de Spider-Man; en el juego, esa idea se traslada a una versión más abierta, más urbana y más multiversal. Yo creo que ese cruce es una de las razones por las que la colección funciona mejor de lo que parece a primera vista.

Los diseños no están puestos al azar. Muchos bots remiten a versiones conocidas de Spider-People y a variantes muy queridas por los lectores, de modo que el recorrido por la ciudad acaba pareciendo una vitrina ambulante del universo arácnido.

  • Spider-Man 2099, que abre la puerta a la estética futurista.
  • Spider-Punk, perfecto para entender el lado más caótico y estilizado del Spider-Verse.
  • Spider-Ham, que introduce el tono más juguetón y autoconsciente.
  • Peni Parker, ideal para quienes conectan con el lado mecha y animado del multiverso.
  • Gwen Stacy y Spider-UK, dos referencias que refuerzan la lectura coral de la colección.

Ese enfoque es importante porque convierte la búsqueda en algo más que “coge 42 objetos”: cada bot es una mini pieza de cultura Marvel. Y cuando un coleccionable te da contexto de mundo además de recursos, suele subir varios enteros.

Errores comunes cuando se cazan y cómo los evitaría

El fallo más habitual es buscar como si los spider-bots estuvieran escondidos a ras de suelo. No lo están. La mayoría exigen mirar hacia arriba, leer el perfil de los edificios y aprovechar bien la movilidad de Spider-Man, así que bajar demasiado pronto casi siempre es perder tiempo. El segundo error es dejar la colección para el final sin una ruta clara; cuando quedan pocos, el mapa deja de ser suficiente y el rastreo se hace más lento.

Error Por qué falla Cómo lo solucionaría
Buscar solo desde la calle Muchos bots están en altura o en estructuras alejadas Empieza siempre desde un tejado o una torre cercana
Ir sin orden Saltas de un distrito a otro y repites zonas Completa primero una zona y luego la siguiente
Ignorar el sonido La señal auditiva afina más que la vista cuando quedan pocos Reduce la velocidad y gira sobre el punto de detección
Dejarlo para el final La ciudad ya no “regala” tantas detecciones y cuesta más verlos Hazlos cuando ya tengas buena movilidad y el mapa abierto

Si me preguntas por el momento ideal, yo los cazaría cuando ya hayas avanzado bastante en la historia y te sientas cómodo moviéndote por la ciudad. Antes también se pueden hacer, claro, pero la recompensa real es mayor cuando el desplazamiento deja de ser una limitación y pasa a ser parte del placer de buscar.

Lo que más merece la pena de esta colección en Spider-Man 2

Lo mejor de los spider-bots no es la recompensa final ni el número exacto de piezas, sino la idea que sostienen detrás: el juego te invita a mirar Marvel’s New York como un lector mira una página llena de detalles. Si te gusta Spider-Man por su relación con los cómics, con el Spider-Verse y con esos guiños que amplían el mundo sin detener la acción, esta es una de las colecciones más agradecidas del juego.

Mi recomendación es sencilla: haz la búsqueda por distritos, guarda las últimas piezas para cuando ya controles bien el mapa y no te obsesiones con el premio material. Aquí lo importante no es solo cerrar el 100%, sino entender por qué estos pequeños drones encajan tan bien con la identidad de Spider-Man 2. Cuando eso te entra, la caza deja de ser una tarea y pasa a ser una parte muy disfrutable del viaje.

Preguntas frecuentes

Son coleccionables mecánicos, pequeños drones con estética arácnida que se encuentran por toda Nueva York. No son enemigos, sino elementos para fomentar la exploración y expandir el lore del Spider-Verse.
Los spider-bots comienzan a aparecer y se activan para su búsqueda después de completar la misión principal "Science Buddy", cuando Ganke activa la función de rastreo en tu mapa.
Hay un total de 42 spider-bots. Al reunirlos todos, obtendrás 400 Tech Parts, 1.000 XP y una escena narrativa adicional con Delilah en The Bar With No Name.
Busca en zonas elevadas (tejados, torres, puentes), presta atención al resplandor rosa y al sonido pulsante que emiten. Es recomendable peinar la ciudad por distritos y usar la movilidad de Spider-Man para ganar altura.
Cada spider-bot es un guiño al Spider-Verse y a diferentes variantes de Spider-People (como Spider-Man 2099 o Spider-Punk), conectando el juego con el universo de los cómics y expandiendo la narrativa multiversal.

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Autor Omar Murillo
Omar Murillo
Soy Omar Murillo, un apasionado de la cultura geek con más de diez años de experiencia en la escritura sobre videojuegos, cine y coleccionismo. Mi trayectoria me ha permitido desarrollar un profundo conocimiento en estas áreas, analizando tendencias del mercado y explorando el impacto de la narrativa en los videojuegos y el cine. Me especializo en ofrecer un análisis objetivo y accesible, desglosando los elementos que hacen de estas disciplinas algo fascinante. Mi enfoque se centra en simplificar la información compleja para que todos los aficionados, desde los más novatos hasta los más experimentados, puedan disfrutar y comprender mejor el contenido que les apasiona. Comprometido con la precisión y la actualidad, mi misión es proporcionar a los lectores información veraz y relevante, ayudándoles a mantenerse al día en un mundo en constante evolución. En frikicorner.es, espero compartir mi amor por la cultura geek y fomentar una comunidad de entusiastas que valoren el conocimiento y la diversidad en estos temas.

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